글로벌 게임 액세서리 시장은 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 스마트폰 및 태블릿의 채택이 증가하고 가상 현실 및 AI와 같이 빠르게 발전하는 기술이 전 세계적으로 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 또한 e-스포츠의 성장은 고급 게임 키보드, 게임 패드 및 기타 게임 액세서리에 대한 수요를 증가시키기 때문에 게임 액세서리 시장에 대한 수요도 촉진합니다. 또한, 치명적인 바이러스의 발생으로 인해 사람들이 집에 머무르게 되었고, 전반적인 게임 및 온라인 게임 사용량이 과거에 비해 증가했습니다. 소비자들이 시간을 보내기 위해 게임을 즐기면서 게임 액세서리 산업도 호황을 누리고 있습니다.
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글로벌 게임 액세서리 시장은 지리적으로 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역으로 분류됩니다. 북미 지역은 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 추정됩니다. 이 지역의 성장은 게임용으로 더 많은 수의 연결 장치를 채택하는 잘 발달된 정보 통신 기술(ICT)을 포함한 여러 요인에 의해 뒷받침됩니다. 또한 캘리포니아 대학에 따르면 미국은 활동적인 게이머 수가 가장 많아 예측 기간 동안 시장 성장에 기여합니다.
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- 시장 범위
- 사용 가능한 시장 번호 – 2024-2030
- 기준연도 – 2023년
- 예측 기간 – 2024-2030
- 적용되는 세그먼트-소스별, 제품 유형별, 애플리케이션별
- 경쟁 환경 – Archer Daniels Midland Co., Ingredion Inc., Kerry Group Plc, Cargill
- , 다른 사람
글로벌 게임 액세서리 시장 – 지역별 세분화
북아메리카
- 미국
- 캐나다
유럽
- 독일
- 영국
- 프랑스
- 스페인
- 이탈리아
- 유럽의 나머지 지역
아시아 태평양
- 중국
- 일본
- 인도
- 아시아 태평양 지역
나머지 세계
- 중동 및 아프리카
- 라틴 아메리카
보고서 내용
- 2019년 시장 가치 데이터 분석 및 2026년 예측.
- 각 시장 부문의 연간 시장 수익(백만 달러)입니다.
- 주요 지리적 지역에 대한 국가별 분석.
- 전 세계 게임 액세서리 시장에서 일하는 주요 핵심 회사 데이터 가용성을 기반으로 제품 관련 정보 및 관련 뉴스도 보고서에서 확인할 수 있습니다.
- 미래에 강력한 성장을 이룰 수 있는 주요 시장 부문을 식별하여 비즈니스 전략을 분석합니다.
- 시장 진입 및 시장 확장 전략 분석.
- 시장에서 ‘누가 어디에 있는지’를 파악하여 경쟁 전략을 수립합니다.
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Orion Market Research 소개
Orion Market Research(OMR)는 명확하고 간결한 보고서로 유명한 시장 조사 및 컨설팅 회사입니다. 이 회사는 경험이 풍부한 분석가 및 컨설턴트 팀을 갖추고 있습니다. OMR은 고품질의 종합 연구 보고서, 맞춤형 연구 보고서, 컨설팅 및 기타 연구 기반 서비스를 제공합니다. 또한 이 회사는 자회사 OMR Digita l 을 통해 디지털 마케팅 서비스를 제공 하고 다른 자회사 Encanto Technologies를 통해 소프트웨어 개발 및 컨설팅 서비스를 제공합니다.
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회사명 : 오리온마켓리서치
담당자: Anurag Tiwari 씨
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