스포츠 기술 시장은 2029년까지 19.73%의 최고 CAGR, 규모, 점유율, 수요, 주요 동인, 개발 동향 및 경쟁 전망을 볼 것입니다

이 시장 보고서는 또한 주요 경쟁사 목록을 제공하고 산업에 영향을 미치는 주요 요인에 대한 전략적 산업 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 투명한 시장 조사 연구를 통해 절대적이고 정성적인 보고서가 고객에게 제공되었습니다. 이 시장 보고서는 또한 회사 프로필, 제품 사양, 생산 가치, 제조업체의 연락처 정보 및 회사의 시장 점유율을 제공합니다. 보고서는 부문의 주요 시장 역학을 고려합니다. DBMR 팀은 뛰어난 업계 경험, 인재 솔루션, 업계 통찰력 및 이 시장 보고서를 세계적 수준으로 만드는 최신 도구와 기술을 보유하고 있습니다.

스포츠 기술 시장 조사 보고서 시장 조사 보고서를 통해   조직은 현재 비즈니스 드리프트 및 예상되는 향후 개발에 대한 명확성을 얻을 수 있습니다. 시장 정의, 경쟁 연구, 시장 세분화 및 연구 기법과 같은 주요 시장 조사 영역은 보고서 전체에서 신중하고 정확하게 고려됩니다. 비즈니스, 비즈니스 애플리케이션 및 가치 사슬 구조의 다양한 정의와 구분 또는 특성을 명확히 합니다. 이 보고서는 스포츠 기술 시장에 대한 세부 정보를 얻기 위한 원스톱 솔루션임이 입증되었습니다.

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크리켓, 축구, 축구, 럭비와 같은 야외 스포츠는 대부분 스포츠 기술을 통합했습니다. 수익 측면에서 게임은 스포츠 기술 비즈니스에서 왕입니다. 또한 배드민턴, 체스, 수영과 같은 게임에서 스포츠 기술의 사용이 증가함에 따라 실내 스포츠 활동도 산업에 크게 기여하고 있습니다. 실내 스포츠는 이제 야외 스포츠보다 느린 속도로 스포츠 기술을 채택하고 있습니다.

Data Bridge Market Research는 스포츠 기술 시장이 2021년에 111억 3천만 달러였으며 2029년에는 470억 달러에 달할 것으로 예상하고 2022년까지 예측 기간 동안 19.73%의 CAGR로 성장할 것으로 예상합니다. 2029.

시장 정의

스포츠 기술 섹션은 주로 스포츠 성능을 향상시키기 위한 개입 전략의 연구 및 개발을 지원하는 새로운 기술 및 응용 프로그램의 생성과 관련이 있습니다. 스포츠 기술과 데이터는 최근 몇 년 동안 스포츠 성장과 성과의 중요한 측면이 되었습니다. 기술과 데이터가 선수 개발 및 스포츠 성능 향상에 중요한 역할을 함에 따라 스포츠의 수익 측면도 성장하고 있습니다.

보고서 범위 및 시장 세분화

보고서 측정항목 세부
예측 기간 2022년 ~ 2029년
기본 연도 2021년
역사적인 해 2020년(2019~2014년으로 맞춤화 가능)
양적 단위 수십억 달러의 매출, 단위 수량, 가격(USD)
적용되는 세그먼트 기술(기기, 스마트 경기장, e스포츠, 스포츠 분석), 스포츠(축구, 야구, 농구, 아이스하키, 미식축구/럭비, 테니스, 크리켓, 골프, e스포츠 등)
대상 국가 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 남미의 나머지 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 기타 유럽 지역 유럽, 일본, 중국, 인도, 대한민국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 나머지 아시아 태평양(APAC), 사우디아라비아, 아랍에미리트, 남아프리카공화국, 이집트 , 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 나머지 중동 및 아프리카(MEA)
대상 시장 플레이어 Fitbit LLC(미국), IBM(미국), Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴), Cisco Systems, Inc.(미국), FUJITSU(일본), SAP SE(독일), Oracle(미국) 미국), LG 전자. (한국), SAMSUNG(한국), Apple Inc.(미국), Garmin Ltd.(미국), SONY INDIA(인도), Panasonic Corporation(일본), Catapult(호주), NEC Corporation(일본), SHARP CORPORATION (일본), MODERN TIMES GROUP(스웨덴), Activision Publishing, Inc.(미국), Tencent Holdings Ltd.(중국), CJ CHEILJEDANG CORP. (한국) 및 HCL Technologies Limited(인도).
시장 기회 § 데이터 기반 의사 결정에 대한 수요 증가

§ 경기력 향상을 위해 선수와 팀에 대한 압박 증가

§ e스포츠 기술이 널리 보급되고 팬 참여에 대한 수요가 증가함에 따라 스포츠 기술에 대한 욕구가 증가하고 있습니다.

스포츠 기술 시장 역학

드라이버

예측 기간 동안 스포츠 기술 시장의 성장을 주도할 것으로 예상되는 주요 요인은 다음과 같습니다.

드라이버:

  • 신기술 채택 증가

시장은 사물 인터넷(IoT) 및 데이터 분석과 같은 신흥 기술의 채택 증가와 소셜 미디어를 수많은 스포츠에 통합하여 시장 성장을 더욱 가속화함으로써 주도할 가능성이 높습니다. .

  • 스포츠 기술의 채택 증가

축구는 테니스, 골프 및 기타 스포츠보다 스포츠 기술의 채택률이 높으며, 이는 스포츠 기술 시장의 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.

  •  다양한 조직의 투자 증가  .

다른 활동 중에서도 플레이어 성능 추적, 팬 참여를 위한 최신 기술을 채택하는 데 많은 조직의 투자가 증가함에 따라 비즈니스는 게임 시장의 성장에 더욱 기여할 패러다임 전환을 겪고 있습니다.

기회

또한 AI 및 ML 기술의 출현은 향후 몇 년 동안 스포츠 기술 시장의 성장을 위한 잠재적인 기회를 제공할 것으로 추정됩니다.

제약/도전

반면에 초기 투자 증가와 예산 제약은 목표 기간 동안 스포츠 기술 시장의 성장을 방해할 것으로 예상됩니다. 그러나 분석 능력을 갖춘 전문가의 부족은 가까운 장래에 스포츠 기술 시장의 성장에 더 큰 도전이 될 수 있습니다.

이 스포츠 기술 시장 보고서는 최근 새로운 개발, 무역 규제, 수입 및 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 참가자의 영향, 기회 분석에 대한 세부 정보를 제공합니다. 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 애플리케이션 및 도메인 틈새, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 스포츠 기술 시장에 대한 자세한 내용은 Data Bridge Market Research에 문의하여 Analyst Brief를 받으십시오.

Covid-19가 스포츠 기술 시장에 미치는 영향

COVID-19 전염병은 스포츠 기술 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. COVID-19의 영향은 전 세계 보건, 교육, 금융 및 무역 부문에 반향을 일으켰으며 스포츠 환경도 예외는 아닙니다. 바이러스의 발생과 확산으로 인해 전 세계의 논스톱 스포츠 활동이 중단되었습니다. 유로2020으로 인해 내셔널 리그의 종료가 연기되었습니다. 그러나 코로나 이후의 시나리오에서는 스포츠 기술 시장이 긍정적인 영향을 받을 것으로 예상됩니다.

최근 개발

  • 2021년 2월, 토론토에 본사를 둔 스포츠 기술 회사인 PUSH는 코치가 경기장 밖에서 선수의 성과를 계획, 추적, 측정 및 개선할 수 있도록 돕기 위해 Catapult와 제휴했습니다.

전체 보고서 보기:    https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-sports-technology-market

스포츠 기술 및 경쟁 구도 시장 점유율 분석

스포츠 기술 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 생성된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품의 폭과 폭이 포함됩니다. 제품, 애플리케이션 도메인. 제공된 위의 데이터 포인트는 운송 관리 시스템 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.

스포츠 기술 시장에서 활동하는 일부 주요 업체는 다음과 같습니다.

  • Fitbit LLC(미국)
  • IBM(미국)
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson(수에시아)
  • Cisco Systems, Inc.(EE. UU.)
  • 후지쯔(일본)
  • SAP SE(독일)
  • 오라클(미국)
  • LG전자. (대한민국)
  • 삼성(한국)
  • 애플 주식회사 (우리를)
  • 가민 주식회사 (미국)
  • 소니 인도(인도)
  • Panasonic Corporation(일본)
  • 투석기(호주)
  • NEC Corporation(일본)
  • 샤프 코퍼레이션(일본)
  • MODERN TIMES GROUP(스웨덴)
  • 액티비전 퍼블리싱, Inc. (미국)
  • Tencent Holdings Ltd.(중국)
  • CJ제일제당㈜ (대한민국)
  • HCL Technologies Limited(인도)

보고서의 요점

  • 글로벌 스포츠 기술 시장 성장 동향 분석은    2022-2029년에 계산된 CAGR을 기반으로 합니다.
  • 각 지역의 시장 성과를 분석하기 위해 각 지역의 시장 점유율과 성장률을 평가합니다.
  • 여기에는 시장의 주요 생산자, 고객 및 유통업체에 대한 모든 필요한 세부 정보가 포함됩니다.

보고서 사용자 정의:

이 보고서는 고객 요구 사항에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다.   귀하의 필요에 맞는 보고서를 받을 수 있도록 영업 팀( [email protected] ) 에 연락하십시오  . 또한 +1 888 387 2818로 당사 경영진에게 연락하여 연구 요구 사항을 공유할 수 있습니다.

Data Bridge 시장 조사 정보:

회사 소개:   Data Bridge Market Research는   비교할 수 없는 수준의 탄력성과 통합된 접근 방식을 갖춘 비전통적이고 신생적인 시장 조사 및 컨설팅 회사로 자칭합니다. 우리는 귀하의 비즈니스가 시장에서 번창할 수 있도록 최고의 시장 기회를 발견하고 효율적인 정보를 제공하기로 결정했습니다. Data Bridge Market Research는 복잡한 비즈니스 과제에 적합한 솔루션을 제공하고 손쉬운 의사 결정 프로세스를 시작합니다.

Data Bridge 전문가는 우리의 서비스를 믿고 우리의 노고를 확실하게 신뢰하는 만족스러운 고객을 창출합니다. [email protected]   으로 이메일을 보내 보고서에 대한   사용자 정의   및   할인을 받으십시오     . 99.9%의 고객만족도를 자랑합니다.

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By Data Bridge Market Research

마케팅 업계에서 근무 경험의 몇 년 이상 교육 매니아. 검색 엔진 최적화(검색 엔진 최적화),콘텐츠 작성 및 디지털 마케팅에 숙련. 현재'콘텐츠'의 세계로 깊은 다이빙은 예술 형태로 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 서면 통신의'예술'을 재연,단어의 멜로디...